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Da sie Kid's Quick-and-Fire-Technik nicht stoppen können, beschließen die Devil Bats, die Früchte ihres Bump-Trainings zu enthüllen. Seibu kontert, indem er das Eiserne Pferd Tetsuma einbringt. Monta kann ihn nicht stoppen und er erzielt einen Touchdown, wobei der Extrapunkt erfolgreich ist und der Spielstand 14-6 beträgt. Hiruma versucht, Kid mit einem Zone Blitz zu einem schnellen Pass zu verleiten, aber er scheitert und Kid stürmt zu einem Touchdown.